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西哈土豆

2008年12月23日

Saurus

进取,占得先机

23rd October 2009 | yinhua yao | Add comment

今天获得了CY的建议,加上过去半年的思考,扫除了不必要的顾虑,我确定了后面的工作思路:进取风格,占得先机。(又回到了我一贯的工作狂风格。呵呵)

但这次不同,我有几个方面要改进:

1)提出建议和计划之前,我要先尽可能完整地评估可行性,以及团队资源;

2)深入了解游戏行业动态,以及游戏开发技术的变革;这对我市场运营的工作会有很多帮助。

3)改进领导艺术。

时间周期的界定:

1)1个月,要做的细节工作都不难;

2)6个月(2010年第一季度末完成);

3)3年,完成人生阶段性的事业目标。

爱是责任

10th October 2009 | yinhua yao | Add comment

今天想说一个很枯燥的话题,用很枯燥的方式来说:爱情观、价值观和人生观。

爱是责任这个标题,源于AB的LG对爱的定义,这个爱不仅是爱情,还包括亲情友情等一系列情感。很早前就听过爱情化学反应的说法,多巴胺和血清胺是男女爱情最重要的2个物质,也因为这两个伟大的物质,让恋爱中的人们变笨和疯狂。

既然是化学反应,就一定有周期,于是2~4年的爱情冷却之后,结局是结婚还是分手呢。。。。

那麽婚姻幸福的根本在哪里呢?我觉得是爱情观、价值观和人生观的一致,所谓门当户对就是为了保证这3个观念一致的。:p

晚婚的人,很难结婚,一旦结婚,就会比较稳定或者比较幸福,我想,也是因为在选择伴侣时,晚婚的人更慎重地考察过彼此的爱情观念、价值观和人生观是否一致的问题。

于是又来了一个另一个观点:习惯的力量是相当惊人的。习惯坚持,就意味着可以坚持到底。习惯掰下一个苞谷再来一个苞谷,那最后剩的就是怀里那个苞谷。

尽早养成好的思维习惯、工作和生活习惯,绝对是美好人生的必要保证。

迷恋

8th October 2009 | yinhua yao | Add comment

迷上烘焙了,或者说简直是迷恋。不厌其烦地到处找各种配方和好吃的甜点,网络上意外地发现很多美食博客。。。。。。

苏轼月饼做得不错(而且连做2次,第2次显然相当成功),提拉米苏做得也不错,玛德琳貌似也还不错,可惜栗子烤制得效果一般,明天准备试试蛋挞和慕斯。。。

 

 

换个发型,换个心情~

30th September 2009 | yinhua yao | Add comment

终于没能熬住老妈的天天唠叨,把留了3年的长发剪掉了,也缘于头发掉得厉害,长发留到发根都没了营养,太干了,于是今天和老爸一起,都换了发型,只是我一下子从长发变成了短发。

借此,给自己最后一张长发留个影吧,是为纪念,加上上次去天津比赛比较满意的几张,做个集合。

短发形象稍后再说了~ :D

处女戚风~

30th September 2009 | yinhua yao | Add comment

拍月饼全家福的时候,翻出来第一次戚风蛋糕时给它留了个影,照得很难看,光线加上本身蛋糕的颜色(品相不佳,味道极好),当时有点想删除掉,一转念还是留下来了。现在翻出来看,还是觉得留下来好,毕竟是第一次嘛~ 而且是戚风。

那次用的是9寸的披萨盘,烤到中间的时候,在烤箱里,膨胀成了小山头一样的,漫过模具边,害怕破相,我一直祈祷千万不要再膨胀,果然很给我面子,出炉后很快冷却,高度正好阖上模具边,看看图就知道我的凶险了。:D

中间那个洞,是用牙签搞出来的,为了测试是不是熟透了。:)从这两次拍照,很shy,太有必要赶快改进自己的拍摄水准了。

 

第一次做鲜肉月饼~

30th September 2009 | yinhua yao | Add comment

刚才写的字全部被吞噬,懒得再写,全家福留影吧~(队伍里有一个缺位,是被我消灭掉的,色相最难看的那个。:p)

 

失眠,严重失眠

30th September 2009 | yinhua yao | Add comment

半夜爬起来,因为躺在床上将近2个小时,没有半点困意,脑子里乱七八糟的事情和念头,反而越来越精神了,干脆爬起来上网。

最近失眠的频率越来越高,不知道是因为白天太逍遥了,还是本来就是夜猫子,土壤一旦肥沃,夜猫本性就得到充分培养和发挥。。。。哎~ 汗呀。

闲逛ing。。。。。。

亲爱的烤箱

29th September 2009 | yinhua yao | Add comment

好友HJ为我新家送来的烤箱,真是太可爱了,不仅让我享受了烘焙的乐趣,更让老爸老妈的早餐解决地营养又健康了,是继豆浆机之后,另一个在家里大显神通的小家电。

上一周,挑战了芝士蛋糕、戚风蛋糕和小糕点(牛油玫瑰茶),还外加烤了一堆排骨,这一周准备试试看慕斯蛋糕、提拉米苏和苏式月饼,顺便试试烤栗子。哈哈。都是我爱吃的美味。:D

老妈批评我说,每次干吗都要尝试新的,应该坚持做一种做到纯熟之后再做新的。我忍不住呀,总想把各种吃法都试过一遍决定哪个最好吃之后,再好好练习。

顺便点评一下:网络上的方子比书上的方子靠谱多了。本来想买那些书给老爸老妈看,没想到方子和制作方法还是太简单了,对新手很不适合,已经逐渐抛弃,专注启用几个烘焙博客里面的内容,那些方子图文并茂,而且讲解得耐心细节,很赞啊~

顺着天赋做事,逆着个性做人

25th September 2009 | yinhua yao | Add comment

天赋是老天赐予的宝贝,不要丢掉;但不要让个性肆意妄为,逆着个性做人,这是我要做的。

天书奇谈一定要通关。:p

未来,谁是主角?

24th September 2009 | yinhua yao | Comments (1)

花了3周时间,集中性地体验了几类游戏,包括魔兽、3D游戏的代表作《天龙八部》《成吉思汗》还有2D新作《梦幻诛仙》以及《问道》,再加上网页游戏《热血三国》《天书奇谈》和《武林传奇2》。

魔兽的操作把我这个新手打败了,对我一个女生而言,想在半天时间里了解那些装备真是不容易,以至于我的挫折感极强,当然我只是初入魔兽,想必里面高手云集,女玩家高手也数不胜数的。:p

天龙和成吉思汗的新手引导及帮助做得极佳,骑宠和战斗效果很炫,这都是泛泛的游戏体验,神鬼传奇也没有深玩,粗看上去的画面效果相当精良,国产游戏已经逐渐超越韩国泡菜了。呵呵

梦幻诛仙卡得基本走不动,激活码竟然炒到几十块钱一个,可见回合制游戏+完美的市场运作能力,有多大的影响力。

几个网页游戏里,最喜欢的是天书奇谈,因为我(也因为我是女生的关系吧。呵呵)玩回合制的比较多,天龙八部没有深玩下去。热血三国太策略了,武林传奇2作为武侠游戏,提示上已经相当细节,画面略显不足,细节还有待更深的体验。

只是这几天玩下来,已经有2点很深的体会:

1、未来游戏市场的主角将逐渐演变为webgame,这点毫无疑问,就像网游最终打败了单机游戏成为游戏行业的弄潮儿一样。原因何在呢?因为门槛低到任何一个互联网用户都可以进入一款网游,这是什么概念?任何一个MMO客户端都无法做到这一点。潜在庞大的用户群体带来的必然是市场规模的迅速扩张。

2、webgame开始复杂化,而且必然出现高品质大作,愈来愈趋近于一款MMO。但是技术上是否会有什么无法克服的瓶颈现在还不好说。但大作的出现基本上是必然趋势,从市场运作和运营上,一丝一毫不会比MMO简单。推广手段上,很少听说webgame使用了推广员系统,我想最重要的原因是无端,可以直接使用CPS或联合运营,谁还再去用繁琐而且管理复杂的线下推广系统呢。webgame做回合制游戏有优势,和手机结合有优势,同时向后拓展到MMO也有可能,是一个再合适不过的桥梁,联接各种游戏形式的桥梁。:)

所以我相信,未来市场的主角,一定会是webgame或是类似形式的web应用。